当前位置:主页 > 新闻资讯 > 行业新闻 >

2020二季度全球手游收入创造历史新高,上半年手

时间:2020-07-21 22:11   tags: 行业新闻  


受到疫情的影响,第二季度全球手游市场都迎来了突破性的发展,国内外都迎来了突破性的的增长。在昨日公布数据看,2020年第二季度的手游全球收入高达190亿美元,2020年上半年,全球的手游收入已经超过2500亿美元,同比增长21%。
 
在下载量上,整个Q2全球游戏下载量超过 140 亿次,苹果端游戏下载量接近30亿次,同比增长20%。而Google Play中的游戏下载量同比增长25%,达到110亿次下载,几乎在两个应用商店的游戏总下载量中占据80%。在游戏应用占总体应用的下载量比例方面,Google Play的表现优于 iOS,两者占比分别达到45%和30%。
 
Q2全球用户在手游上支出超过190亿美元
 
2020年上半年全球手游收入2586亿人民币
 
2020年上半年,人们对手游的兴趣激增,部分原因是世界各地针对疫情的封锁隔离政策。手游的消费额同比增长了21.2%,全球App Store和Google Play的收入预估为366亿美元。App Store上的游戏总收入同比增长22.7%,达到222亿美元。Google Play上的游戏总收入达到144亿美元,同比增长19%。
 
 
2020年第二季度,消费者在游戏上的支出与2020年第一季度相比增长了15%。其中Google Play的季度环比增长率高达25%,是iOS的两倍多。游戏也在两个商店的用户支出中占大多数,在Google Play和iOS上分别占85%和65%。
 
 
《PUBG Mobile》夺冠,整体收入超过13亿美元,而作为另一款火爆的游戏《王者荣耀》全球总收入约为10亿美元,正是依赖这两款手游,让腾讯在手机游戏这一款始终占有主导地位。
 
 
游戏如此火爆一定程度上要归功于疫情的影响下,宅经济的迅猛发展,也正是把握住了机会才能让手游市场迎来的新的发展。
无需任何话费,立即免费沟通加盟事项

已有 1372 用户与企业取得联系